国足踢进世界杯 / 2026-08-23 08:30:22

阴阳师:百闻牌中,食发鬼卡组因其机制冷门且构筑复杂,少有人问津。本文将围绕以食发鬼为核心的后期大哥卡组展开解析,结合辰与桃花妖体系,打造一套解场与控场兼备的冷门构筑,带你一探非主流卡组的实战魅力。

冷门自有其道理。罢了,快些展开燕国地图,我不再隐瞒。

将大哥食发鬼优化为辰,可搭配桃花妖卡组使用。

辰使用6R卡,搭配双星、换斗、星星之火(可替换为天外星或SSR),辅以2SR和觉醒。辰具备坚毅特性,提升2点生命上限。

桃花妖体态丰盈,觉醒后桃花绽放,因辰为挂件佩戴方式,理论上可不带花信风,直接进入三勾玉盛开状态。

可携带独眼小僧应对当前环境,并搭配同派系荒启命。

可选用当前版本强度一般但拥有率较高的粉婆婆或琅玡子替代卡,但输出位更推荐须佐之男,而非粉婆婆。

可选青岚、千姬搭配狸猫针对对方大哥,狸猫与粉婆婆一样具备自驱能力。

狸猫可替换为大岳丸,无尽剑域实现永久眩晕,彻底解放自身。

回归正题。

若食发鬼未能及时觉醒,真实之颜可应对单个敌方式神,三连击伤害为10追击加7,附带贯通效果,并可瞬发技能。

天逆每二勾过四打十五,真乃逆天之举。

食发鬼在二勾玉觉醒时仅多5~7点伤害,爆发并非我们的优势所在。

这套卡组的缺点在于较为冷门,自然有其原因。

二口女的「妖噬」是少数无法消灭残血式神的卡牌,尽管其专注效果本身是非指向性的,但因使用方式具有指向性,故被归类为指向性卡牌。

妹妹说的机制二提到,食发鬼的觉醒属于少数情况,觉醒后并不会增加被动收益,反而会有所损失。因此,不急着觉醒,可以将其作为站场牌使用。

妹妹说的机制三是战力机制,受连击、先攻和远程影响。若敌方先攻击造成伤害,随后移除战力,此时反击将不再有战力加成的伤害效果。

这明显与战斗力描述不符,属于bug,但没关系,后期卡组无需在意这些细节。

卡组优势在于解场能力强,战场控制好,血量交换占优。

除极少数情况外,如御馔津的「御狩之愿」和「破魔符」可能对跳跳弟弟的被动造成高额伤害,其余情况下只需留意铃鹿御前三勾玉的义道即可。

跳跳弟弟的被动通常情况下至少会被贯穿,相当于场上多了一个1血单位。

当然,也有一些式神能略微利用跳跳弟弟的负面效果。不必在意这些细节,这是一套辰和桃花卡组。

我们其实是从食发鬼和天井下改编而来的。

食发鬼那一套已经26了,跳跳或二口女瞬发就能秒杀,天井输出太慢了,还是让她回护甲队吧。

最后聊聊游戏方式。

先亮出两个女性角色,若首次亮出英桃,则可卖出两个角色。

英桃的花月夜和归风灼华都可以保留,廿四风只需偶尔换一次坚毅,不急着找特定目标,观察局势再决定。

善用归风灼华的坚守站神,配合觉醒火、挂形态等策略。

灼华复活通常用于维持频率,若场上无队友可站,自然需要拉起跳跳弟弟或二口女。

食发鬼的被动在回合开始时触发,灼华拉他略亏。

那天听到有人问,7血后场二勾难以应对。食发鬼觉醒发鞭打8,二口女觉醒、附体、血口打7+。

桃刹舞对付食发鬼也能打出5星以上的评价。没错,就是针对那个6血带坚毅的式神设计的。

跳跳弟弟专门克制大妖,若敌方具备尸毒体质,可能利用其被动积攒破甲效果,实现贯通造成高额伤害。

甜蜜的负担不仅拥有瞬发效果,还能触发响应,能够打断部分式神的节奏,也可以用来充当响应使用,因其本身就是一个瞬发响应式神。

二口女能迅速发动歉意,配合跳跳弟弟的尸毒体质攻击敌方五攻以上的式神,实现清场效果,也可自行发动歉意或妖噬进行多重解场。

很多方面可以配合,但都不够突出。

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