国足踢进世界杯 / 2025-08-12 03:22:22
最大公约数定义最大公约数即为 Greatest Common Divisor,常缩写为 gcd。
一组整数的公约数,是指同时是这组数中每一个数的约数的数。±1 是任意一组整数的公约数。
一组整数的最大公约数,是指所有公约数里面最大的一个。
对不全为 0 的整数 a,b,将其最大公约数记为 gcd(a,b),不引起歧义时可简写为 (a,b)。
对不全为 0 的整数 a1,…,an,将其最大公约数记为 gcd(a1,…,an),不引起歧义时可简写为 (a1,…,an)。
最大公约数与最小公倍数的性质见 数论基础。
那么如何求最大公约数呢?我们先考虑两个数的情况。
欧几里得算法过程如果我们已知两个数 a 和 b,如何求出二者的最大公约数呢?
不妨设 a>b。
我们发现如果 b 是 a 的约数,那么 b 就是二者的最大公约数。 下面讨论不能整除的情况,即 a=b×q+r,其中 r
我们通过证明可以得到 gcd(a,b)=gcd(b,amodb),过程如下:
证明 设 a=bk+c,显然有 c=amodb。设 d∣a, d∣b,则 c=a−bk,cd=ad−bdk。
由右边的式子可知 cd 为整数,即 d∣c,所以对于 a,b 的公约数,它也会是 b,amodb 的公约数。
反过来也需要证明:
设 d∣b, d∣(amodb),我们还是可以像之前一样得到以下式子 amodbd=ad−bdk, amodbd+bdk=ad。
因为左边式子显然为整数,所以 ad 也为整数,即 d∣a,所以 b,amodb 的公约数也是 a,b 的公约数。
既然两式公约数都是相同的,那么最大公约数也会相同。
所以得到式子 gcd(a,b)=gcd(b,amodb)
既然得到了 gcd(a,b)=gcd(b,r),这里两个数的大小是不会增大的,那么我们也就得到了关于两个数的最大公约数的一个递归求法。
实现C++JavaPython1
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8// Version 1
int gcd(int a, int b) {
if (b == 0) return a;
return gcd(b, a % b);
}
// Version 2
int gcd(int a, int b) { return b == 0 ? a : gcd(b, a % b); }
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10// Version 1
public int gcd(int a, int b) {
if (b == 0) return a;
return gcd(b, a % b);
}
// Version 2
public int gcd(int a, int b) {
return b == 0 ? a : gcd(b, a % b);
}
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4def gcd(a, b):
if b == 0:
return a
return gcd(b, a % b)
递归至 b == 0(即上一步的 a % b == 0)的情况再返回值即可。
根据上述递归求法,我们也可以写出一个迭代求法:
C++JavaPython1
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8int gcd(int a, int b) {
while (b != 0) {
int tmp = a;
a = b;
b = tmp % b;
}
return a;
}
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8public int gcd(int a, int b) {
while(b != 0) {
int tmp = a;
a = b;
b = tmp % b;
}
return a;
}
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4def gcd(a, b):
while b != 0:
a, b = b, a % b
return a
上述算法都可被称作欧几里得算法(Euclidean algorithm)。
另外,对于 C++17,我们可以使用
注意 在部分编译器中,C++14 中可以用 std::__gcd(a,b) 函数来求最大公约数,但是其仅作为 std::rotate 的私有辅助函数。1使用该函数可能会导致预期之外的问题,故一般情况下不推荐使用。
如果两个数 a 和 b 满足 gcd(a,b)=1,我们称 a 和 b 互质。
性质欧几里得算法的时间效率如何呢?下面我们证明,在输入为两个长为 n 的二进制整数时,欧几里得算法的时间复杂度为 O(n)。(换句话说,在默认 a,b 同阶的情况下,时间复杂度为 O(logmax(a,b))。)
证明 当我们求 gcd(a,b) 的时候,会遇到两种情况:
a
从而我们最多递归 O(n) 次就可以得出结果。
事实上,假如我们试着用欧几里得算法去求 斐波那契数列 相邻两项的最大公约数,会让该算法达到最坏复杂度。
更相减损术大整数取模的时间复杂度较高,而加减法时间复杂度较低。针对大整数,我们可以用加减代替乘除求出最大公约数。
过程已知两数 a 和 b,求 gcd(a,b)。
不妨设 a≥b,若 a=b,则 gcd(a,b)=a=b。 否则,∀d∣a,d∣b,可以证明 d∣a−b。
因此,a 和 b 的 所有 公因数都是 a−b 和 b 的公因数,gcd(a,b)=gcd(a−b,b)。
Stein 算法的优化如果 a≫b,更相减损术的 O(n) 复杂度将会达到最坏情况。
考虑一个优化,若 2∣a,2∣b,gcd(a,b)=2gcd(a2,b2)。
否则,若 2∣a(2∣b 同理),因为 2∣b 的情况已经讨论过了,所以 2∤b。因此 gcd(a,b)=gcd(a2,b)。
优化后的算法(即 Stein 算法)时间复杂度是 O(logn)。
证明 若 2∣a 或 2∣b,每次递归至少会将 a,b 之一减半。
否则,2∣a−b,回到了上一种情况。
算法最多递归 O(logn) 次。
实现高精度模板见 高精度计算。
高精度运算需实现:减法、大小比较、左移、右移(可用低精乘除代替)、二进制末位 0 的个数(可以通过判断奇偶暴力计算)。
C++ 1
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19Big gcd(Big a, Big b) {
if (a == 0) return b;
if (b == 0) return a;
// 记录a和b的公因数2出现次数,countr_zero表示二进制末位0的个数
int atimes = countr_zero(a);
int btimes = countr_zero(b);
int mintimes = min(atimes, btimes);
a >>= atimes;
for (;;) {
// a和b公因数中的2已经计算过了,后面不可能出现a为偶数的情况
b >>= btimes;
// 确保 a<=b
if (a > b) swap(a, b);
b -= a;
if (b == 0) break;
btimes = countr_zero(b);
}
return a << mintimes;
}
上述代码参考了 libstdc++ 和 MSVC 对 C++17 std::gcd 的实现。在 unsigned int 和 unsigned long long 的数据范围下,如果可以以极快的速度计算 countr_zero,则 Stein 算法比欧几里得算法来得快,但反之则可能比欧几里得算法慢。
关于 countr_zero gcc 有 内建函数 __builtin_ctz(32 位)或 __builtin_ctzll(64 位)可替换上述代码的 countr_zero;从 C++20 开始,头文件
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9constexpr int loghash[64] = {0, 32, 48, 56, 60, 62, 63, 31, 47, 55, 59, 61, 30,
15, 39, 51, 57, 28, 46, 23, 43, 53, 58, 29, 14, 7,
35, 49, 24, 44, 54, 27, 45, 22, 11, 37, 50, 25, 12,
38, 19, 41, 52, 26, 13, 6, 3, 33, 16, 40, 20, 42,
21, 10, 5, 34, 17, 8, 36, 18, 9, 4, 2, 1};
int countr_zero(unsigned long long x) {
return loghash[(x & -x) * 0x9150D32D8EB9EFC0Ui64 >> 58];
}
而对于高精度运算,如果实现方法类似 bitset,则搭配上述对 countr_zero 的实现可以在 O(n / w) 的时间复杂度下完成。但如果不便按二进制位拆分,则只能暴力判断最大的 2 的幂因子,时间复杂度取决于实现。比如:
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22// 以小端序实现的二进制 Big,要求能枚举每一个元素
int countr_zero(Big a) {
int ans = 0;
for (auto x : a) {
if (x != 0) {
ans += 32; // 每一位数据类型的位长
} else {
return ans + countr_zero(x);
}
}
return ans;
}
// 暴力计算,如需使用建议直接写进 gcd 加快常数
int countr_zero(Big a) {
int ans = 0;
while ((a & 1) == 0) {
a >>= 1;
++ans;
}
return ans;
}
更多关于 gcd 实现上快慢的讨论可阅读 Fastest way to compute the greatest common divisor。
多个数的最大公约数那怎么求多个数的最大公约数呢?显然答案一定是每个数的约数,那么也一定是每相邻两个数的约数。我们采用归纳法,可以证明,每次取出两个数求出答案后再放回去,不会对所需要的答案造成影响。
最小公倍数接下来我们介绍如何求解最小公倍数(Least Common Multiple, LCM)。
定义一组整数的公倍数,是指同时是这组数中每一个数的倍数的数。0 是任意一组整数的公倍数。
一组整数的最小公倍数,是指所有正的公倍数里面,最小的一个数。
对整数 a,b,将其最小公倍数记为 lcm(a,b),不引起歧义时可简写为 [a,b]。
对整数 a1,…,an,将其最小公倍数记为 lcm(a1,…,an),不引起歧义时可简写为 [a1,…,an]。
两个数设 a=p1ka1p2ka2⋯pskas,b=p1kb1p2kb2⋯pskbs
我们发现,对于 a 和 b 的情况,二者的最大公约数等于
p1min(ka1,kb1)p2min(ka2,kb2)⋯psmin(kas,kbs)
最小公倍数等于
p1max(ka1,kb1)p2max(ka2,kb2)⋯psmax(kas,kbs)
由于 ka+kb=max(ka,kb)+min(ka,kb)
所以得到结论是 gcd(a,b)×lcm(a,b)=a×b
要求两个数的最小公倍数,先求出最大公约数即可。
多个数可以发现,当我们求出两个数的 gcd 时,求最小公倍数是 O(1) 的复杂度。那么对于多个数,我们其实没有必要求一个共同的最大公约数再去处理,最直接的方法就是,当我们算出两个数的 gcd,或许在求多个数的 gcd 时候,我们将它放入序列对后面的数继续求解,那么,我们转换一下,直接将最小公倍数放入序列即可。
扩展欧几里得算法扩展欧几里得算法(Extended Euclidean algorithm, EXGCD),常用于求 ax+by=gcd(a,b) 的一组可行解。
过程设
ax1+by1=gcd(a,b)
bx2+(amodb)y2=gcd(b,amodb)
由欧几里得定理可知:gcd(a,b)=gcd(b,amodb)
所以 ax1+by1=bx2+(amodb)y2
又因为 amodb=a−(⌊ab⌋×b)
所以 ax1+by1=bx2+(a−(⌊ab⌋×b))y2
ax1+by1=ay2+bx2−⌊ab⌋×by2=ay2+b(x2−⌊ab⌋y2)
因为 a=a,b=b,所以 x1=y2,y1=x2−⌊ab⌋y2
将 x2,y2 不断代入递归求解直至 gcd(最大公约数,下同)为 0 递归 x=1,y=0 回去求解。
实现C++Python 1
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12int Exgcd(int a, int b, int &x, int &y) {
if (!b) {
x = 1;
y = 0;
return a;
}
int d = Exgcd(b, a % b, x, y);
int t = x;
x = y;
y = t - (a / b) * y;
return d;
}
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5def Exgcd(a, b):
if b == 0:
return a, 1, 0
d, x, y = Exgcd(b, a % b)
return d, y, x - (a // b) * y
函数返回的值为 gcd,在这个过程中计算 x,y 即可。
值域分析ax+by=gcd(a,b) 的解有无数个,显然其中有的解会爆 long long。 万幸的是,若 b≠0,扩展欧几里得算法求出的可行解必有 |x|≤b,|y|≤a。 下面给出这一性质的证明。
证明 gcd(a,b)=b 时,amodb=0,必在下一层终止递归。 得到 x1=0,y1=1,显然 a,b≥1≥|x1|,|y1|。gcd(a,b)≠b 时,设 |x2|≤(amodb),|y2|≤b。 因为 x1=y2,y1=x2−⌊ab⌋y2 所以 |x1|=|y2|≤b,|y1|≤|x2|+|⌊ab⌋y2|≤(amodb)+⌊ab⌋|y2| ≤a−⌊ab⌋b+⌊ab⌋|y2|≤a−⌊ab⌋(b−|y2|) amodb=a−⌊ab⌋b≤a−⌊ab⌋(b−|y2|)≤a 因此 |x1|≤b,|y1|≤a 成立。迭代法编写扩展欧几里得算法首先,当 x=1,y=0,x1=0,y1=1 时,显然有:
{ax+by=aax1+by1=b成立。
已知 amodb=a−(⌊ab⌋×b),下面令 q=⌊ab⌋。参考迭代法求 gcd,每一轮的迭代过程可以表示为:
(a,b)→(b,a−qb)将迭代过程中的 a 替换为 ax+by=a,b 替换为 ax1+by1=b,可以得到:
{ax+by=aax1+by1=b→{ax1+by1=ba(x−qx1)+b(y−qy1)=a−qb据此就可以得到迭代法求 exgcd。
因为迭代的方法避免了递归,所以代码运行速度将比递归代码快一点。
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11int gcd(int a, int b, int& x, int& y) {
x = 1, y = 0;
int x1 = 0, y1 = 1, a1 = a, b1 = b;
while (b1) {
int q = a1 / b1;
tie(x, x1) = make_tuple(x1, x - q * x1);
tie(y, y1) = make_tuple(y1, y - q * y1);
tie(a1, b1) = make_tuple(b1, a1 - q * b1);
}
return a1;
}
如果你仔细观察 a1 和 b1,你会发现,他们在迭代版本的欧几里德算法中取值完全相同,并且以下公式无论何时(在 while 循环之前和每次迭代结束时)都是成立的:x⋅a+y⋅b=a1 和 x1⋅a+y1⋅b=b1。因此,该算法肯定能正确计算出 gcd。
最后我们知道 a1 就是要求的 gcd,有 x⋅a+y⋅b=g。
矩阵的解释对于正整数 a 和 b 的一次辗转相除即 gcd(a,b)=gcd(b,amodb) 使用矩阵表示如
[bamodb]=[011−⌊a/b⌋][ab]其中向下取整符号 ⌊c⌋ 表示不大于 c 的最大整数。我们定义变换 [ab]↦[011−⌊a/b⌋][ab]。
易发现欧几里得算法即不停应用该变换,有
[gcd(a,b)0]=(⋯[011−⌊a/b⌋][1001])[ab]令
[x1x2x3x4]=⋯[011−⌊a/b⌋][1001]那么
[gcd(a,b)0]=[x1x2x3x4][ab]满足 a⋅x1+b⋅x2=gcd(a,b) 即扩展欧几里得算法,注意在最后乘了一个单位矩阵不会影响结果,提示我们可以在开始时维护一个 2×2 的单位矩阵编写更简洁的迭代方法如
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10int exgcd(int a, int b, int &x, int &y) {
int x1 = 1, x2 = 0, x3 = 0, x4 = 1;
while (b != 0) {
int c = a / b;
std::tie(x1, x2, x3, x4, a, b) =
std::make_tuple(x3, x4, x1 - x3 * c, x2 - x4 * c, b, a - b * c);
}
x = x1, y = x2;
return a;
}
这种表述相较于递归更简单。
应用10104 - Euclid ProblemGYM - (J) once upon a timeUVa - 12775 - Gift Dilemma参考资料与链接libstdc++: std Namespace Reference ↩
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